В науке много заморочек, подойти к решению которых смогли ученые…

В науке много заморочек, подойти к решению которых смогли ученые...

В науке много заморочек, подойти к решению которых смогли ученые только при помощи новейших технологий. 2-ой год много увлекательных разработок выявляет электронная конференция «Информационно-вычислительные технологии в решении базовых научных заморочек и прикладных задач химии, биологии, фармацевтики, медицины».

Один из самых увлекательных проектов в этом году представили докторы Саратовского муниципального мед института.

Форма людского черепа — это лучшая конструкция для защиты мозга от ударов, потому у всех людей череп приблизительно схож. К такому выводу пришел доктор мед наук Александр Зайченко из Саратовского муниципального мед института.

И эта уверенность появилась не на пустом месте. Ученый выдумал, как измерить различные характеристики кости, чтоб вычленить одну общую составляющую человечьих черепов.

Проведя ряд легких измерений, можно выстроить некоторый средний — всеобщий — череп человека, который подойдет каждому из нас.

Совместно со своим студентом Андреем Еремеевым доктор выстроил трехмерную компьютерную модель главной части нашего скелета, макетом для которой послужили 72 черепа взрослых людей, хранящихся в музее кафедры анатомии человека.

Средствами госпрограммы 3D Studio MAX модель принудили вращаться во всех проекциях.

— Как нам понятно, на данный момент никто не строит большие изображения черепа, руководствуясь точными измерениями и стереопроекциями, — ведает Александр Зайченко. — А ведь это помогает установить, как эволюционировала наша голова, а означает, и как она работает.

Одна из работ антрополога посвящена реконструкции черепов промежных видов гоминид, которые могли показаться на пути от шимпанзе к синантропу. Саратовская модель замечательна тем, что по ней можно установить координаты хоть какой избранной на черепе точки.

Таковой подход перспективен для стереотаксических операций на мозге, когда нейрохирург должен навести инструмент в точно конкретное место, не заглядывая вовнутрь.

Для таковых операций принципиально знать не только лишь строение мозга, да и форму его наружной оболочки. Пластические доктора тоже не останутся в стороне от новинки, ежели у их будет возможность прооперировать виртуальное лицо и показать клиенту итог.

Пока ученые сделали лишь модель той части черепа, которая покрывает мозг, но проект задуман еще шире: выстроить разборную трехмерную модель. — Указываешь мышкой на интересующую тебя кость, она выезжает из черепа, ты ее крутишь, увеличиваешь, рассматриваешь отдельные фрагменты либо даже входишь вовнутрь ее структуры, — так представляет для себя способности будущей модели доктор Зайченко.

— Можно будет виртуально путешествовать по каналам костей и по полостям всего черепа.

Я думаю, студентам понравится.

Такое анатомическое пособие полностью заменит истинные черепа, которых на данный момент большой недостаток в мед университетах. Иногда на 30 студентов приходится один экземпляр, ну и тот неполный.

«Цифровой череп» саратовцев — практически безупречный, единственный его недочет — нельзя потрогать руками.

Но, может быть, когда-нибудь цифровые технологии дозволят сделать модель и с тактильным анализатором? Ведь и нынешние способности построения трехмерных компьютерных моделей всего десяток годов назад казались полной фантастикой.

Оставить комментарий